Як повідомляє «Перший Новинний» із посиланням на матеріал видання GamesRadar, британська команда розробників Nerial презентувала спільний проєкт із польською компанією CD Projekt Red, події якого розгортаються у всесвіті Відьмака. Дана гра не є прямим продовженням основної лінійки рольових екшенів. Хоча ключовим персонажем знову виступає Геральт із Рівії, усю оповідь веде його вірний товариш бард Любисток.
Йдеться про карткову гру під назвою Reigns: The Witcher. Студія Nerial вирішила відродити свою популярну франшизу майже через чотири роки після виходу останньої частини. У новому релізі користувач бере на себе роль Білого Вовка, проте ігровий процес суттєво відрізняється від класичного формату рольових ігор. Сюжетна лінія розвивається через постійний вибір, випадкові ситуації та стратегічні рішення, які можуть або наблизити гравця до фіналу, або призвести до швидкої загибелі протагоніста.
Унікальний стиль оповіді та знайомі персонажі
Головною особливістю цієї частини є спосіб подачі матеріалу. Любисток ділиться з аудиторією численними баладами та легендами про пригоди свого друга. Деякі сюжети будуть добре знайомі прихильникам серії, тоді як інші виглядають навмисно перебільшеними, немов бард вигадав їх під впливом алкоголю в таверні. Окрім самого Геральта, у проєкті Reigns з’являться такі знакові герої, як чарівниці Йеннефер і Трісс Мерігольд, наставник Весемір та інші відомі мешканці Неверленду.
Поряд із традиційним для серії Reigns геймплеєм, розробники додали різноманітні мініігри. Зокрема, бойові сутички реалізовані у форматі ритмічних двобоїв. Гравцеві необхідно вчасно виконувати рухи по екрану, ухилятися від атак ворогів та готувати власні удари. Представники студії зазначають, що під час роботи над бойовою системою вони орієнтувалися на проєкт Crypt of the Necrodancer, намагаючись відтворити атмосферу бойового танцю з мечем, притаманного відьмакам.
Концепція гри та роль CD Projekt Red
Автори описують свій проєкт як своєрідну імітацію фанатської творчості у світі Відьмака. Гравець намагається врятувати Геральта в складних умовах, проте всі події сприймаються крізь призму пісень Любистка. Це завдання, які могли відбуватися насправді, але водночас вони подані як пригоди, створені для розваги публіки.
Загибель героя в грі не вважається програшем, а є важливою складовою загальної ідеї. Геральт може вмирати часто і за різних обставин, а кожна нова спроба проходження сприймається як чергова версія легенди, яку бард створює заново. Видавцем проєкту виступає компанія Devolver Digital. Польська студія CD Projekt Red не бере безпосередньої участі у процесі програмування/розробки, але виступає офіційним партнером і надала ліцензію на використання своєї інтелектуальної власності.
Раніше ми писали про те, що розробники розповіли нові подробиці про науково-фантастичну ролеву гру Exodus.
