Як інформує «Перший Новинний» із посиланням на матеріал RockPaperShotgun, студія MoonBeast Productions, яку заснували розробники-«ветерани» Diablo 1 та Diablo 2, представила ізометричну екшн-RPG Darkhaven. Проєкт виконаний у стилістиці дарк-фентезі, а його головною особливістю стало довкілля, що реально змінюється під впливом дій гравця.
Сюжет розгортається у світі, який давно пережив масштабну катастрофу. Колишня цивілізація зникла, величні міста перетворилися на руїни, а земну поверхню поступово поглинає темрява. Головний герой — один із небагатьох вцілілих, якому доведеться залишати межі сховища, щоб досліджувати небезпечні території та битися з істотами, що виповзають із мороку.
У Darkhaven реалізовано широкі можливості для взаємодії зі світом: тут можна ламати, копати, перебудовувати та змінювати локації. Ігрові механіки дозволяють прокладати тунелі, осушувати водойми, руйнувати стіни, зводити укріплення або повністю трансформувати рельєф. Усі ці зміни фіксуються в ігровому світі назавжди. Крім того, на довкілля впливають і сили дарк-фентезі світу: монстри прориваються крізь просторові розломи, залишаючи після себе кратери, знищені зони та суттєво змінюючи мапу.
Розробники свідомо відійшли від класичної схеми «коридор — кімната — лут». Локації створені таким чином, щоб процес дослідження перестав бути простою прогулянкою між боями, а став повноцінною частиною ігрового процесу. Бойова система базується на русі, правильному позиціонуванні та точному таймінгу. Персонаж здатний стрибати, лазити по скелях, плавати, ухилятися від атак та використовувати особливості ландшафту на власну користь. За словами співзасновника студії Еріка Шефера, суть поєдинків полягає не у кількості вивчених навичок, а у рішеннях, які користувач приймає безпосередньо в момент бою.
У MoonBeast Productions наголошують, що в Darkhaven гравці не знайдуть дрібних бонусів на кшталт «+1% до ураження». Тут кожен знайдений предмет має суттєво змінювати стиль гри. Як пояснює розробник Пітер Ху, цінний артефакт повинен змушувати гравця переосмислити свою збірку та тактику, а не просто бути ледь кращою копією старого спорядження.
Проєкт пропонує вибір між поодиноким проходженням, кооперативним режимом та PvP-битвами. Світ гри продовжує жити та розвиватися навіть тоді, коли користувач перебуває поза мережею. До того ж у гру вбудовано потужний редактор, який дозволяє створювати власні предмети, монстрів, квести та цілі сценарії, що відкриває шлях до нескінченної кількості нового контенту.
Darkhaven готують до виходу в ранньому доступі на платформі Steam. Паралельно з цим стартує кампанія на Kickstarter, де розробники обіцяють представити демоверсію гри. За розробку відповідає команда MoonBeast Productions, чий досвід базується на створенні оригінальної серії Diablo.
Раніше ми писали про те, що CDPR та Nerial презентували карткову гру Reigns: The Witcher.
