Як інформує «Перший Новинний» з посиланням на матеріал ITC, у відкритому доступі з’явилися ймовірні рендеринг-зображення BioShock 4, які, за даними профільних джерел, належать до внутрішніх матеріалів розробки. Публікація збіглася з різдвяним періодом і стала першою помітною згадкою про нову частину серії за довгі роки.
У грі може з’явитися нова локація з назвою Solaria або Solaris. На зображеннях фігурує велике казино, оточене сніжними просторами — гравцеві доведеться діяти в умовах холодного клімату. Подібний візуальний ряд підсилює давні припущення про зимовий сеттінг, аж до версії з антарктичним напрямком. Холод, лід і ізоляція, ймовірно, стануть важливими елементами атмосфери.


Сама назва Solaris розглядається як усвідомлене посилання. Термін пов’язаний з однойменним романом Станіслава Лема і в перекладі означає «сонячний». Хоча мова не йде про космос, подібна літературна алюзія вкладається в традицію BioShock, де раніше активно використовувалися філософські мотиви та ідеї відомих авторів (Айн Ренд, Джорджа Оруелла та Олдоса Хакслі).
Окрема частина витоку стосується супротивників. Джерела згадують істот, умовно позначених як «чоловіки-флешери». Передбачається, що вони виконують схожу функцію з класичними «сплайсерами» з Раптура (ключові вороги й мутанти в серії ігор BioShock, спотворені та божевільні жителі підводного міста Захват/Rapture через надмірне вживання генетичної речовини АДАМ/ADAM). Також в матеріалах є ознаки повернення речовини ADAM, що логічно вписується в канони всесвіту.
Серед візуального матеріалу виділяють масивну золоту статую гігантської чоловічої фігури. Її трактують як можливий символ центрального антагоніста, за аналогією з тим, як статуї раніше асоціювалися з ключовими лиходіями серії. Головного героя описують як чоловіка в акуратному сірому костюмі з краваткою, що відповідає естетиці середини XX століття, хоча не виключається, що це ранній прототип персонажа.


Витік стався на тлі повідомлень про складнощі у виробництві BioShock 4. Проєкт був офіційно анонсований у 2019 році, проте з того часу розробка супроводжувалася змінами керівництва, внутрішніми перезапусками та скороченнями в студії Cloud Chamber у 2025 році. За оцінками аналітиків, реліз малоймовірний раніше 2027 року. Компанія 2K представлену інформацію поки не коментувала.
Раніше ми писали про те, що тривалість гри Fallout 5 складе не менше 600 годин.
