Як інформує «Перший Новинний» із посиланням на оприлюднені дані EuroGamer, керівник ігрового напряму Amazon Джефф Граттіс офіційно прокоментував майбутнє франшизи «Володар перснів».
За словами Граттіса, компанія продовжує працювати над створенням «нового ігрового досвіду», попри фактичне скасування раніше анонсованого багатокористувацького проєкту (MMO). Граттіс наголосив, що творча група залишається відданою спадщині, яку залишив Джон Рональд Руел Толкін, і продовжує шукати формат, що зможе «віддати належне» цьому епічному фентезійному всесвіту.
Трансформація планів Amazon та доля ліцензії
Заява представника корпорації з’явилася на тлі повідомлень про припинення розробки Project Trident, який базувався на технологіях штучного інтелекту. Разом із цим проєктом було згорнуто і першочерговий план створення масштабної онлайн-гри за мотивами творів, які написав Толкін. Проте ліцензійна угода з Middle-Earth Enterprises залишається чинною, що змушує студію шукати інші шляхи реалізації інтелектуальної власності. Замість амбітної MMO-гри розробники тепер зосереджені на іншому, наразі неанонсованому продукті.
Інсайдери стверджують, що зміна курсу пов’язана з тривалим перебуванням попередньої гри на стадії препродакшену та внутрішніми перестановками в Amazon Game Studios. Тепер зусилля спрямовані на те, щоб «переосмислити підхід» до легендаріуму. Важливо, що компанія не покидає Середзем’я, а лише змінює ігрову механіку та масштаб майбутнього тайтла, намагаючись уникнути помилок попереднього виробничого циклу.
Нові горизонти від Warhorse Studios та Crystal Dynamics
Поки Amazon перебуває «у пошуку», інші розробники демонструють більш конкретні кроки у роботі над всесвітом Середзем’я, який створив Толкін. Повідомляється, що Warhorse Studios, відома своїм реалістичним підходом до RPG, активно розробляє гру з відкритим світом. Оскільки студія є частиною структури Embracer Group, вона має прямий доступ до прав на адаптацію книжкових першоджерел. Очікується, що цей проєкт запропонує гравцям безпрецедентний рівень занурення у побут та битви Середзем’я.
Паралельно з цим з’явилися дані про участь студії Crystal Dynamics у створенні власної ігри. Ця команда вже має успішний досвід роботи над пригодницькими екшенами, а її співпраця з Amazon над серією Tomb Raider може вказувати на те, що «новий ігровий досвід» Граттіса насправді розробляється саме силами Crystal Dynamics. Таким чином, замість одного скасованого проєкту фанати можуть отримати одразу кілька різнопланових ігор.
Майбутнє інтерактивного Середзем’я
Попри складний шлях розробки в Amazon, 2026 рік обіцяє стати початком нової ери для ігрових адаптацій Толкіна. Світ, який вигадав Толкін, залишається надзвичайно цінним активом для видавців. Зараз основна увага зосереджена на створенні якісного контенту, який би відповідав високим очікуванням геймерської спільноти після успіху останніх великих RPG на ринку.
Розробники прагнуть відтворити атмосферу Середзем’я з максимальною точністю до деталей, описаних у текстах автора. Незалежно від того, чи це буде сюжетна пригода від Crystal Dynamics, чи масштабна рольова гра від Warhorse Studios, спадщина, яку залишив Толкін, продовжує жити у цифровому форматі. Інтерес до франшизи не вщухає, і найближчим часом можна очікувати на офіційні презентації, які розкриють деталі цих таємничих проєктів. Видавець Embracer Group вже підтвердив, що має намір випускати ігри за мотивами «Володаря перснів» регулярно, забезпечуючи стабільний потік нового контенту для мільйонів прихильників по всьому світу.
Раніше ми писали про те, що в Nintendo eShop з’являться десятки нових ігор для Switch.
