Як пише «Перший Новинний» із посиланням на офіційну сторінку видавця Blizzard, незабаром розпочнеться масштабна подія у Diablo Immortal, присвячена всесвіту StarCraft. Період проведення кросовера визначено з 13 травня по 10 червня 2026 року.
Варто зазначити, що минулого місяця основна серія отримала розширення Diablo 4 разом із доповненням Vessel of Hatred, яке збагатило гру значною кількістю матеріалів. Тепер черга дійшла до безплатної частини франшизи, доступної на ПК та смартфонах, розробники якої розкрили плани щодо інтеграції елементів космічної опери.
Нашестя Рою та нові виклики в Санктуарії
Згідно з оприлюдненим пресрелізом, до ігрового світу Diablo Immortal прибуде Рій (The Swarm) — колективний розум раси зергів з StarCraft. Це призведе до появи нових битв із босами, специфічних мутацій підземель, унікальних фамільярів та тематичних нагород. Для посилення ігрових персонажів підготували новий легендарний самоцвіт під назвою «Кипіння погибелі» (Baneboil). Цей артефакт дозволить утримувати супротивників на відстані завдяки механіці корозійних вибухів.
Заражені розлами та візуальні перевтілення
Особливе місце в оновленні посідають Заражені розлами (Infested Rifts), що є модифікованими Старшими розламами. Під час заходу «Еон Зірок» (Aeon of Stars) вони мутуватимуть, змушуючи гравців протистояти небезпечному босу — Дикому Гідраліску (Feral Hydralisk). За успішне подолання цих локацій передбачено ексклюзивне легендарне озброєння та особливі афікси. Окрім того, впроваджується режим «Темне сходження» (Dark Ascension) та можливість втілити образ Королеви Клинків через новий Примарний ринок (Phantom Market).
Битви з легендарними протоссами
Подія «Еон Зірок» також відкриє доступ до обмеженого в часі бою з босом. Гравці зіткнуться з представниками древньої та технологічно розвиненої раси протоссів — тал’дарімськими тамплієрами та вознесеними архонтами. Ці вороги зі StarCraft були спеціально переосмислені та адаптовані для механік Diablo Immortal, щоб передати атмосферу космічної стратегії у фентезійній стилістиці. Паралельно з цим, оновлений режим «Завойовник» (Conqueror) отримає фракційні святилища, безпосередньо пов’язані з культовими силами трьох основних рас космічної стратегії.
Фракційні бонуси та механіки підсилення
Активація святилищ надаватиме потужні сфери, властивості яких залежать від обраної сторони конфлікту:
- Террани надають «Стимулятор» (Stim Pack): пришвидшує атаки та пересування на 30% протягом 8 секунд.
- Зерги наділяють «Отрутою» (Poison): кожна атака випускає токсичні снаряди, які завдають поступової шкоди ворогам.
- Протосси забезпечують «Щитами» (Shields): створюють енергетичний бар’єр, що поглинає вхідну шкоду.
Така інтеграція дозволить шанувальникам обох серій на всіх підтримуваних платформах випробувати нетипові для Санктуарію стратегії бою та отримати унікальні косметичні елементи для своїх героїв.
Раніше ми писали про те, що Microsoft об’єднає користувацькі інтерфейси Xbox, ПК та хмарного геймінгу.
