Як пише «Перший Новинний» з посиланням на сторінку Larian Studios, після гучного успіху Baldur’s Gate 3, творці поступово розкривають плани щодо продовження серії Divinity. Презентація проєкту відбулася на TGA 2025, після чого інтерес спільноти різко посилився. Керівник студії Свен Вінке визначив загальний напрямок розробки, не вдаючись у фінальні терміни виходу.
За наявною інформацією, Larian Studios не планує радикально змінювати ігрову формулу. Основою нової гри стануть перевірені рішення, які вже довели свою ефективність. Творці роблять ставку на глибину і динамічність світу, в якому вибір гравця безпосередньо впливає на сюжет, оточення і наслідки подій. Рішення будуть відображатися не формально, а через серйозні та іноді жорсткі зміни в розвитку історії.
Окрема увага приділяється подачі сюжету. У новій Divinity зберігається кінематографічний формат діалогів з повною озвучкою та анімацією персонажів. Статичні вікна спілкування остаточно відходять у минуле, що підсилює ефект присутності та залученості.
Свобода «рольової гри» також залишиться ключовим елементом. Гравцям нададуть можливість вибирати будь-який стиль поведінки без нав’язування «правильного» шляху. Система наслідків буде адаптуватися як до героїчного, так і до деструктивного сценарію.
Сюжетні події перенесуть гравців назад до Рівеллона, однак із суттєвим часовим розривом. Нова історія розгорнеться через 100 років після фіналу Divinity: Original Sin 2. Знайомий світ збережеться, але колишні герої стануть частиною легенд, а на зміну старим конфліктам прийдуть нові виклики. Такий підхід дозволяє розширити всесвіт без порушення усталеного канону.
Покрокова бойова система збережеться. У студії підтвердили, що проєкт не трансформується в екшен-RPG. Саме такий формат дозволяє реалізовувати складні тактичні механіки й взаємодію оточення, за які серію цінують шанувальники.
Також Larian Studios окремо позначила позицію щодо використання ШІ. Розробники заявили про відсутність будь-яких ШІ-компонентів у виробництві та підкреслили, що команда не планує замінювати фахівців автоматизованими рішеннями.
Підсумкова картина виглядає послідовною: знайомі механіки, тактичні бої, розвинена варіативність і впізнаваний світ. Єдиною невизначеністю залишається дата релізу. За оцінками профільних видань, вихід нової Divinity навряд чи відбудеться раніше 2027 року.
Раніше ми писали про те, як розробники пояснювали перенесення сюжетного оновлення S.T.A.L.K.E.R. 2 на 18 грудня.
