Як інформує «Перший Новинний» із посиланням на сторінку проєкту в сервісі Steam, розробники з компанії KING Art спільно з видавництвом Deep Silver випустили черговий відеоролик стратегії в реальному часі Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Якщо попереднє відео про фракцію/расу «Некрони» мало виключно кінематографічний характер, то новий матеріал повністю присвячено ігровому процесу та детальному розбору унікальних механік цієї давньої раси кібернетичних істот.
Економіка, розширення бази та ресурси
- Головний центр: Основою бази фракції є Цитадель-гробниця (Tomb Citadel) — ключова споруда, яка відповідає за виготовлення бойових одиниць і керування інфраструктурою.
- Матриця сили: Розвиток некронів спирається на силове поле Power Matrix (Матриця сили). Переважна більшість спеціалізованих будівель вимагає розміщення виключно в межах цієї мережі, при цьому кожна нова споруда автоматично збільшує радіус її покриття.
- Ресурс «Панування»: Розширення території Power Matrix дає змогу накопичувати спеціальний ресурс Dominion (Панування), необхідний для подальшого нарощування військової потужності.
- Ефекти підсилення, саморемонт та воскресіння: Перебуваючи в зоні дії Power Matrix, юніти некронів прискорюють регенерацію живого металу (некродермісу) та отримують підвищений рівень броні. Крім того, саме ця мережа активує фірмову механіку «протоколів реанімації», що дає змогу загиблим воїнам підійматися та повертатися до бою безпосередньо на силовому полі.
Особливості бойових одиниць та відновлення військ
- Застосування Скарабеїв: Авторська група продемонструвала ефективну тактику із залученням численних загонів дешевих і мобільних комах-роботів — Скарабеїв (Canoptek Scarabs). Вони здатні швидко зв’язувати ближнім боєм стрілецькі підрозділи ворога, перешкоджаючи веденню дистанційного вогню.
- Повільна піхота: Прикриття Скарабеїв дає змогу виграти час для повільних, але потужних з’єднань Некронських Воїнів (Necron Warriors) та важкої техніки, дозволяючи їм безперешкодно наблизитися на відстань ураження.
- Снайперська підтримка: Підрозділи Смертовказівників (Deathmarks) здатні знищувати ворожих командирів та елітну піхоту суперника з безпечної дистанції.
- Resurrection Galleries (Галереї воскресіння): Спеціальні споруди дозволяють проводити повноцінне воскресіння та безпосереднє повернення в стрій повністю знищених загонів обраного типу.
Мобільність, телепортація та командири
- Павуки Каноптек та Пілони: Для швидкого переміщення картою залучаються юніти Canoptek Spyders (Павуки Каноптек), які можуть зводити Пілони гробниць (Tomb Pylons) у будь-якій точці поля бою. Ці споруди створюють нові осередки Power Matrix та слугують маяками для миттєвої телепортації військ із Цитаделі.
- Здатність «Наука Телепортації»: Завдяки спеціальній навичці Translocation Science (Наука дислокації) фракція може оперативно перекидати армію в гарячі точки на пізніх етапах гри.
- Хрономантер Тотмек: Перший із двох ігрових командирів, який маніпулює часом для дезорієнтації ворогів та прискорення процесу реанімації бійців.
- Володар Амнок: Другий командир фракції, колишній правитель планети Кронус, орієнтований на прямий контактний бій та агресивне знищення сил противника.
Терміни релізу та варіанти видання
- Дата виходу: Офіційний реліз стратегії Warhammer 40,000: Dawn of War IV призначено на 17 вересня 2026 року.
- Ранній доступ: Покупці преміального комплекту Commander Edition отримають можливість розпочати гру з 14 вересня 2026 року завдяки 3-денному ранньому доступу.
Раніше ми детально писали про доповнення Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2.
