Як інформує «Перший Новинний» із посиланням на матеріал IGN, видавець Ubisoft розкрив деталі щодо наповнення ремейк Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Розробники відверто заявили, що цей проєкт став для них «найскладнішим технічним випробуванням» в історії франшизи, що вимагало повної перероблювання фундаментальних механік.
Технічні виклики та архітектура рушія
Фундаментом оновленої гри обрано сучасний ігровий рушій Assassin’s Creed: Shadows. Однак ця технологічна база спочатку не була адаптована для реалізації складних морських механік, притаманних пригодам Едварда Кенвея. Команда була змушена створювати ключові системи проєкту з нуля, оскільки використання застарілих напрацювань версії 2013 року виявилося неможливим через несумісність форматів даних.
Креативний директор Пол Фу підкреслив, що «світ надзвичайно величезний», і для стабільної роботи такої карти розробникам знадобилося впровадження інноваційних технологічних рішень. Старі інструменти, які використовувалися в оригінальній грі, виявилися неефективними для сучасних стандартів графіки та фізики об’єктів.
Робота над морським та підводним геймплеєм
Однією з головних проблем, з якими зіткнулися фахівці, стала реалізація взаємодії гравця з морською фауною та середовищем:
- Поведінка акул: Розробники намагалися досягти високого рівня реалізму, але рушій Anvil у його поточній версії не мав необхідного функціоналу для складних алгоритмів штучного інтелекту хижаків.
- Безшовність середовища: Команда прагнула забезпечити плавний перехід між поверхнею води та морськими глибинами. Для цього довелося «розширити підводний світ» та створити універсальні інструменти, здатні об’єднувати наземні, морські та підводні рівні в єдиний ігровий простір без завантажувальних екранів.
- Фізика води: Перенесення динамічної поведінки хвиль та системи морських битв на нові рейки потребувало створення окремої фізичної моделі взаємодії суден з океаном.
Контентне обмеження та фінальні плани
Через надмірні витрати часу та людських ресурсів на технічну адаптацію, розробники ухвалили рішення відмовитися від інтеграції сюжетних доповнень оригінальної гри, зокрема відомої історії Freedom Cry. Замість цього зусилля команди зосереджені на максимально якісному відтворенні основної сюжетної кампанії.
Серед нововведень гравці отримають лінійку складних фінальних завдань для ендгейму, хоча їхній загальний обсяг буде доволі скромним. Керівництво студії наголошує, що головною метою було повернення автентичного досвіду піратства на сучасному рівні візуалізації.
Дата релізу
Офіційний вихід Assassin’s Creed Black Flag Resynced заплановано на 9 липня 2026 року. Проєкт буде доступний для власників персональних комп’ютерів, а також консолей нового покоління PlayStation 5 та Xbox Series.
Раніше ми писали про те, що гра Warhammer 40,000: Dawn of War 4 вийде у середині вересня.
