Як інформує «Перший Новинний» із посиланням на YouTube-канал PlayStation, розробники з Arrowhead Game Studios повернули в ігровий процес кіборгів. Цього разу десантників відправляють на Кіберстан (Cyberstan) — рідну планету автоматонів.
Загроза Супер-Землі
Механічні супротивники заволоділи кресленнями «Зірки миру» та готуються створити власну зброю масового знищення під проводом Легіону. Бійцям доведеться штурмувати укріплені заводські мегаполіси — величезні промислові зони, сповнені небезпек на кожному кроці. Гравцям потрібно гуртом прокладати шлях крізь ці фортеці, обираючи пріоритетні цілі для атаки та вщент руйнуючи виробничі потужності роботів.
Нові завдання та вороги
Ключова місія полягає у зупинці конвеєрів із виготовлення бойових машин та ліквідації оборонних споруд противника. Під час рейдів дозволяється зносити індустріальні гіганти будівля за будівлею. Також для деморалізації ворожого режиму необхідно знищувати монументи воєнним злочинцям, яких вшановують загарбники.
В оновленні дебютувала фракція кіборгів із 3 новими типами юнітів:
- Агітатори — захищені важкою бронею польові командири. Вони здатні координувати дії загонів та приймати тактичні рішення безпосередньо в бою.
- Радикали — екстремісти, що максимально вдосконалили власні тіла біоімплантами. Ці істоти атакують у ближніх сутичках із різних флангів.
- Двигун Вокс — масивна платформа під керуванням вищого офіцера. Машина пересувається фронтом, транслюючи пропагандистські гасла, та озброєна ракетами й лазерними гарматами.
Загальний ліміт підкріплень
Головною інновацією патчу став єдиний для всієї спільноти лічильник життів. Кожна загибель солдата в битвах за планету відображається на галактичному табло, яке показує обмежену кількість доступних резервістів. Якщо показник досягне нуля, військову кампанію вважатимуть програною.
Автори проєкту закликають учасників максимально берегти персонажів. На допомогу десанту студія випустила бойову перепустку Siege Breakers із обладнанням на кшталт щита G/SH-39, а в крамниці з’явився комплект броні War Horses.
Раніше ми писали про те, що розробники Path of Exile 2 розповіли, з якими труднощами зіткнулися при перенесенні екіпірування з першої частини гри.
