Як інформує «Перший Новинний» із посиланням на джерела видання MP1st, польська студія CD Projekt RED (CDPR) наразі працює над абсолютно новим проєктом.
Новий проєкт у культовому всесвіті «Відьмака» та цільові платформи
Йдеться про умовно-безплатну кооперативну екшен-RPG за знаменитою франшизою «Відьмак» (The Witcher). На сьогодні серед цільових платформ розробники розглядають виключно ПК та мобільні пристрої, тоді як про версії для консолей жодної інформації немає.
Подібна модель розповсюдження та вибір гральних пристроїв нагадує масштаби Horizon Steel Frontiers — іншої відомої серії, яка оминула консолі задля створення амбітного кросплатформового кооперативного досвіду.
Водночас аналітики чітко розмежовують цей безіменний проєкт та офіційно анонсовану гру «Project Sirius», створенням якої займається інша підконтрольна CDPR студія — The Molasses Flood. Головні розбіжності полягають у тому, що «Project Sirius» розробляють для стаціонарних консолей та комп’ютерів, а її концепція пройшла через повне перезавантаження у 2023 році задля створення класичного ігрового досвіду. Натомість новий проєкт орієнтований першочергово на ширшу мобільну аудиторію.
Хронологічні віхи, школи відьом та персоналізація
Сюжетні події майбутньої гри розгортатимуться у 1230 році, коли легендарний Геральт був ще молодим представником своєї професії. У той історичний період відьмацькі цехи перебували у розквіті. Користувачі отримають можливість самостійно налаштувати власного унікального персонажа.
Багатокористувацький функціонал передбачає стандартні елементи кастомізації, зокрема вибір статі (чоловік або жінка) та детальні параметри зовнішності.
Гравці зможуть обирати належність до різних відомих шкіл, серед яких школи Вовка, Кота, Грифона або Ведмедя. Цей вибір безпосередньо впливатиме на стартові бонуси, унікальні рухи та формуватиме початковий стиль ведення бою.
Ігровий процес/гемплей, бойова система та монетизація
У процесі проходження гравці виконуватимуть різноманітні контракти на знищення небезпечних монстрів. Полювання відбуватиметься у локаціях, добре знайомих шанувальникам цієї серії, зокрема у похмурих лісах, жвавих поселеннях та руїнах, де мешкають примари.
Бойова механіка базується на індивідуальних навичках користувача. Спеціальна система дозволить комбінувати та поєднувати вміння різних відьмацьких шкіл, формуючи власний стиль пересування й ударів завдяки опануванню магічних знаків (Аард, Ігні, Квен, Аксій, Ірден) та варінню алхімічних зіль чи олій. Сутички вимагатимуть від гравців блискавичної реакції: для досягнення успіху та виконання видовищних страт необхідно буде вчасно блокувати удари, ухилятися від випадів та здійснювати парування.
Оскільки гра розповсюджуватиметься за безплатною моделлю, інтегрована система покупок, найімовірніше, базуватиметься на косметичних предметах. Візуальні зміни обладунків, зачісок чи ефектів магії не впливатимуть на баланс сил у кооперативних битвах.
Залучення студії Scopely та терміни виробництва
Журналісти не володіють інформацією щодо точної дати офіційного анонсу від CD Projekt RED. Проте у MP1st припускають, що безпосереднім виробництвом гри може займатися команда Scopely. Ще у березні 2025 року компанія CD Projekt RED оголосила про стратегічне партнерство із цією мобільною студією, відомою багатьма успішними смартфонами-хітами, серед яких Monopoly Go! та Marvel Strike Force, для спільної роботи над однією зі своїх інтелектуальних власностей. Хоча назву конкретного бренду тоді не розголошували, аналітики називали найбільш імовірними варіантами саме «Відьмака» або Cyberpunk, оскільки польські розробники раніше відкрито заявляли про прагнення перенести ці світи на мобільні рейки.
Остання офіційна інформація щодо співпраці зі Scopely озвучувалася у березні під час фінансового брифінгу холдингу. Керівництво зазначило, що до моменту демонстрації готового продукту мине ще чимало часу, оскільки виробництво перебуває на занадто ранній стадії. Представники компанії схарактеризувати партнерів як команду, яка працює надзвичайно швидко, наполегливо та постійно експериментує задля досягнення високого рівня задоволення з обох сторін. Тому цей реліз точно не відбудеться у 2026 році.
Історичний контекст мультиплеєра та майбутні релізи
Слід підкреслити, що польська компанія прагнула впровадити багатокористувацькі елементи від самого початку існування відьмацької франшизи, проте через обмежені ресурси тривалий час фокусувалася на сюжетних однокористувацьких кампаніях. Попередній досвід випуску продуктів для смартфонів демонстрував змішані результати. Якщо кросплатформові проєкти, такі як картковий Гвинт (GWENT) та сюжетна Кровна ворожнеча: Відьмацькі історії (Thronebreaker: The Witcher Tales), здобули успіх, то ексклюзивна мобільна гра з доповненою реальністю The Witcher: Monster Slayer не змогла завоювати тривалу увагу аудиторії та була закрита через два роки після релізу. Очікується, що новий амбітний тайтл зможе змінити цю тенденцію завдяки високому рівню амбіцій.
Окрім цього, раніше представники компанії повідомляли, що на 2027 рік заплановано вихід великого доповнення Songs of the Past (також відомого як «Балади минулого») для культової гри The Witcher 3: Wild Hunt.
Раніше ми писали про те, що у Call of Duty: Modern Warfare 4 можна буде пограти на тиждень раніше.
