Як повідомляє «Перший Новинний», Capcom випустила масштабне оновлення/апдейт для Dragon’s Dogma 2 на ПК, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro та Xbox Series X|S. Патч охоплює нові можливості пересування, нову спеціалізацію пішака, переопрацьований баланс економіки, виправлення сотень помилок та ряд інших змін.
Це червневе оновлення є лише початком: наступний апдейт із покращеннями оптимізації та ігрових систем очікується у серпні, а також заплановано розширення Dark Arisen із новим регіоном, випробуваннями та додатковим контентом.
Швидке переміщення та пересування
Гравці отримали предмет для необмеженого швидкого переміщення — Eternal Ferrystone. Він видається автоматично після розмови з Брантом під час квесту Seat of the Sovran. Якщо цей квест вже було виконано до виходу патча, предмет з’явиться в інвентарі.
Додаткові зміни у системі пересування:
- до Мелве, Checkpoint Rest Town та Volcanic Island Camp додано Portcrystals;
- Portcrystal додано як нагороду за квест Monster Culling — якщо квест вже виконано, предмет буде в інвентарі;
- додано нові зупинки возів (Oxcart Stopovers);
- скорочено час до появи команди «Задрімати» під час подорожі на возі;
- якщо поблизу є віз, його іконка відображатиметься на мінікарті;
- розширено години відправлення возів — тепер вони курсують від ранку до вечора;
- зменшено витрату витривалості під час бігу поза боєм;
- завантаження з автозбереження після поразки більше не накопичує шкалу втрат;
- покращено характеристики деякого спорядження, що знаходиться у підземеллях.
Нова спеціалізація пішака — Охоронець (Guardian)
Capcom додала нову спеціалізацію для пішаків — Guardian (Охоронець). Пішак із цією спеціалізацією здатний:
- самостійно відбивати атаки дрібних ворогів на табір;
- знижувати здоров’я великих противників до того, як гравець приєднається до бою;
- запобігати нападам на вози під час супроводу Повсталого.
Книгу Guardian’s Tome можна отримати такими способами:
- купити у Безіменного аптекаря у Безіменному селищі;
- отримати як нагороду за квести Claw Them Into Shape та Readvent of Calamity — якщо квести вже виконано, предмет буде в інвентарі.
Баланс магазинів і нагород
Переглянуто ціни на товари та послуги:
- знижено вартість проживання в готелях Мелве, Excavation Site, Безіменного селища, Borderwatch Outpost, Вернворта та Harve Village;
- знижено вартість усіх послуг перукаря;
- ціна ліхтаря (заправленого) змінена з 1 000 G до 800 G;
- ціна Ferrystone у звичайному режимі змінена з 10 000 G до 5 000 G;
- ціна продажу Ferrystone змінена з 99 G до 900 G.
Змінено вміст деяких скриньок із скарбами та предмети, що випадають із ворогів. Збільшено нагороди (переважно золото) за окремі квести.
Налаштування та інтерфейс
Нові параметри та зміни в інтерфейсі:
- до фоторежиму додано опцію вільної камери;
- додано перемикач відображення патернів на спорядженні, покращеному у вогні Вірма;
- додано можливість приховати шоломи та головні убори;
- уточнено формулювання параметра «Лише огляд» у налаштуваннях кнопок — тепер чітко вказано, що він не включає ривок;
- додано можливість увімкнути або вимкнути звернення незайнятих пішаків із пропозицією служби;
- додано можливість увімкнути або вимкнути вітання пішаків (дай п’ять) після бою;
- на карті тепер можна використовувати Ferrystone, навівши курсор на Portcrystal;
- покращено видимість іконки гравця на карті;
- тепер відображається повідомлення, якщо набір для табору було знищено під час засідки;
- під час купівлі більше не можна придбати предмет у кількості, що перевищує вільне місце в інвентарі;
- бонуси до характеристик пішаків, уражених чумою дракона, тепер відображаються на екрані статусу;
- додано можливість одночасно передавати кілька типів предметів між Повсталим і пішаками;
- книгу «Мистецтво метаморфоз» переміщено на початок списку товарів у гільдії пішаків;
- у магазинах змінено порядок відображення — олія для ліхтаря тепер стоїть перед ліхтарем;
- на сповіщеннях про квести з обмеженим часом тепер відображається іконка пісочного годинника;
- після завантаження збереження для пріоритетних квестів відображається прогрес виконання.
Виправлення помилок
Класи (Vocation)
- Маг: виправлено незначне зміщення позиції Повсталого після виймання меча без введення команд.
- Чаклун: виправлено помилку, через яку Prescient Flare не прикріплювався до ворогів у певних зонах Гробниці Ку’Міяге.
- Трікстер: виправлено помилку, через яку ефект здібності Enlightenment активувався без її екіпірування.
Пішаки
- Виправлено помилку, через яку Повсталий і союзні пішаки отримували негативні ефекти від зброї незайнятого пішака зі стихійним зачаруванням.
- Виправлено неприродну анімацію пішака під час руху.
- Виправлено помилку, через яку репліки вимовляв не той пішак, коли рятував Повсталого від падіння.
- Виправлено помилку, через яку пішак вів Повсталого до Rocky Lair як до невідкритого місця, навіть якщо воно вже було повністю досліджено.
- Виправлено помилку з пішаком Луксою: після виклику через Riftstone він не зникав при нових умовах пошуку та з ним неможливо було взаємодіяти.
- Виправлено миготіння команд пішаків і відсутність реакції на них.
- Виправлено помилку, через яку пішаки іноді не бігли на великій відстані від Повсталого.
- Виправлено передчасне припинення супроводу до квестового об’єкта.
- Виправлено залишкову іконку «!» після переміщення валуна або відкриття скрині.
- Виправлено помилку, через яку пішаки не використовували Barrage Shot проти дрібних ворогів.
NPC
- Виправлено вторгнення NPC до особистого житла у Бакбатталі.
- Виправлено відсутність деяких NPC у журналі персонажів.
- Виправлено продовження голосових реплік NPC після їхньої загибелі.
- Виправлено відродження NPC, що загинули під час квесту, після очікування 999 ігрових днів.
- Виправлено можливість купити Хвіст Саурійця у Еміріха без достатньої кількості золота.
Вороги
- Виправлено спотворення зовнішнього вигляду ворога, утримуваного Forbeding Bolt.
- Гоблін/Хобгоблін/Чоппер/Кнакер: виправлено некоректне відображення ефекту удару від палаючої булави або смолоскипа.
- Гарпія/Отруйна гарпія/Лютогарпія/Суккуб: виправлено аномальну поведінку Повсталого в повітрі поблизу стін.
- Слиз: виправлено помилку, через яку пішаки не ухилялися від вибухів.
- Нежить/Гладка нежить: виправлено відсутність реакції на успішне використання Deflect або True Deflect.
- Фантом/Фантазм/Привид: виправлено аномальну поведінку симулякра після заволодіння ворогом.
- Циклоп: виправлено некоректну поведінку під час переляку у лежачому положенні та відсутність отримання шкоди після підйому.
- Мінотавр/Лютомінотавр: виправлено різке збільшення отримуваної шкоди від Counter Slash або Tidal Fury під час атаки; виправлено збереження ворога у прозорому стані після знищення в скам’янілому вигляді.
- Лютомінотавр: виправлено зациклення дій за певних умов.
- Лорд скелетів: виправлено атаки на скелетів та інших непередбачених цілей.
- Ліч/Відьмак: виправлено можливість атакувати після загибелі.
- Дуллахан: виправлено відсутність отримання шкоди після захоплення; виправлено відсутність відкидання захопленої цілі; виправлено некоректну роботу контратаки Easy Kill злодія; виправлено аномальну поведінку Повсталого під час контратаки Tidal Fury воїна; виправлено некоректний перехід фонової музики при зміні бойової ситуації.
- Дрейк: виправлено генерацію магічних атак у землі; виправлено спотворення вигляду після загибелі з ефектом свічення на грудях; виправлено програвання реплік смерті за відсутності дрейків поруч; виправлено відновлення знищених частин тіла.
- Дрейк/Малий дракон: виправлено відновлення знищених частин тіла.
- Медуза: виправлено блокування руху після відштовхування під час певної атаки при низькій частоті кадрів.
Квести
- Nesting Troubles: виправлено накладення ефекту зараження на Леннарта.
- Monster Culling: виправлено зникнення воза при наближенні до солдатів поблизу Безіменного селища.
- The Caged Magistrate: виправлено ненавмисне переміщення Повсталого при використанні Sealing Phial.
- Saint of the Slums: виправлено перебування Олени поза камерою після ув’язнення.
- Hunt for the Jadeite Orb: виправлено збереження Оффулве після проходження певним маршрутом.
- The Guardian Gigantus: виправлено три помилки, пов’язані з поведінкою Талоса під час знищення мосту та його скам’яніння.
- A Scholarly Pursuit: виправлено розбіжність між виглядом і хітбоксом Повсталого поблизу Battahl Purgener.
Механіки та спорядження
- Виправлено появу уламків на початковій позиції після знищення котючих валунів.
- Виправлено вильоти гри при повторному відтворенні валунів після знищення.
- Виправлено виступ шиї при надяганні Creedbound Armor.
- Виправлено зникнення частини Monarch’s Crown після використання Ferrystone.
- Виправлено проникнення волосся крізь Robe of the Enlightened.
- Виправлено виступи на кільці Tribal Brace.
- Виправлено некоректне сортування щитів за силою.
- Виправлено залишення лише шипів при надяганні плащового спорядження разом із Intrepid Scalecoat.
Відображення, звук та інше
- Виправлено потрапляння дощу всередину деяких будівель.
- Виправлено відсутність відображення ран при атаці ворога.
- Виправлено постійне мерехтіння ліхтаря з наповненим резервуаром.
- Виправлено відмінність моделі Panacea на полі та в меню.
- Виправлено розбіжність назв Riftstone на карті та у розломі.
- Виправлено продовження звуку сагайдака після зміни зброї.
- Виправлено вильоти гри під час обробки даних.
- Виправлено можливість пересуватися по дну водойми без активації Брини.
- Виправлено тригерування діалогу та переходу карти поблизу Riverside Cavern без фактичного входу всередину.
- Виправлено появу отворів під очима при виборі певних параметрів голови у редакторі персонажа.
- Виправлено неможливість підібрати предмети після дії «Дослідити» та подальші спроби взаємодії.
- Виправлено відсутність певних лицьових анімацій у катсценах.
- Виправлено втрату предметів при одночасному отриманні кількох із переповненим інвентарем.
Повний технічний звіт та опис патча доступні на офіційному сайті розробника.
Раніше ми писали про те, що покращена версія Thief: The Dark Project вийде взимку.
