Як інформує «Перший Новинний» з посиланням на EuroGamer, продюсер Наото Ояма та геймдиректор Кента Кіношіта розкрили розширені деталі доповнення Dark Arisen до рольової гри Dragon’s Dogma 2. Ключовим аспектом розробки DLC, яка триває вже майже 24 місяці, стало врахування численних побажань ігрової спільноти щодо глибини контенту та технічної стабільності проєкту.
Робота над технічним станом гри
Оскільки на момент виходу Dragon’s Dogma 2 проєкт суттєво критикували за технічні недоліки, розробники акцентували увагу на подальшій оптимізації. Студія підтвердила плани щодо випуску у серпні масштабного патча, який спрямований на «покращення продуктивності гри». Окрім оптимізації, оновлення додасть нові комірки збережень, можливість зміни умов Dragonsplague та розширення слотів навичок з 4 до 6. Ояма висловив сподівання, що після виходу технічних правок користувачі переконаються у належному стані базової гри, і це спонукає їх повернутися до пригод перед офіційним релізом аддону.
Сюжетні нововведення та зміни у грі
З виходом доповнення гравці вирушать до віддаленого засніженого регіону Норган (Norgan), де розгортається історія протистояння «безсердечного Полеглого Дракона» та його переслідувачки на ім’я Ейр. Локація, яку розробники називають Полеглим домініоном (Forsaken Dominion), є «руїнами, похованими снігом на далекій Півночі».
Особливості геймплею:
- Система реліквій (Relic Expedition Cycle): новий ігровий цикл, що передбачає дослідження Норгану, пошук та оцінку артефактів для отримання унікальних навичок і спорядження.
- Підземелля: 12 нових випробувань Lost Rites, кожне з яких займає від 30 до 60 хвилин і забезпечує гравців цінними ресурсами та досвідом.
- Персоналізація: розширені можливості редактора персонажів (нові зачіски та татуювання), а також впровадження системи зміни зовнішнього вигляду спорядження.
- Бойова система: введено нові типи ворогів, стійких до магії, та розширено механіку «взаємодії з середовищем» (використання оточення для боротьби з босами).
- Нові класи (Vocations): розробники підтвердили додавання двох нових спеціалізацій — Spirit Archer та Knight Commander, які зосереджені на керуванні духами та важкій підтримці загону.
Додаткові геймплейні зміни та нюанси
- Динамічна складність: Запроваджено систему адаптивного рівня складності для підземель Lost Rites, що підлаштовується під поточний рівень персонажа, забезпечуючи виклик навіть для досвідчених гравців.
- Покращення штучного інтелекту пішаків: Оновлено систему поведінки союзників. Тепер пішаки краще реагують на команди в бою та частіше використовують комбіновані атаки, які залежать від обраного гравцем класу.
- Нові екіпірувальні предмети: Окрім візуальних змін, впроваджено артефакти-реліквії, які дають унікальні пасивні бонуси, наприклад, прискорення відновлення витривалості в холодних регіонах або підвищений опір стихійній шкоді.
- Взаємодія зі світом: Розширено використання фізичного рушія гри: гравці зможуть активніше руйнувати мости або обвалити крижані брили на ворогів, що стане критично важливим для перемоги над великими босами у локації Норган.
- Система відпочинку: У засніжених районах введено механіку обігріву, яка вимагає від гравців пошуку джерел вогню або спеціального спорядження для запобігання штрафам до основних характеристик персонажа.
За попередніми оцінками, проходження сюжетної лінії займе близько 15-20 годин, тоді як загальний обсяг контенту сягає 25 годин.
Деталі щодо релізу DLC
Офіційна дата виходу запланована на 9 жовтня 2026 року. Проєкт з’явиться на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 та Nintendo Switch 2. Всім геймерам вже доступна можливість додати Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Expansion до списку бажаного у Steam.
Раніше ми писали про те, чим бої у The Blood of Dawnwalker відрізняються від сучасних RPG.
