Як інформує «Перший Новинний» із посиланням на офіційну сторінку проєкту в сервісі Steam, студія-розробник Unfrozen оприлюднила масштабне оновлення «Патч #10» (Patch #10) для стратегії Heroes of Might and Magic: Olden Era. Цей апдейт спрямований на стабілізацію ігрового процесу та додавання функціональних можливостей, що роблять взаємодію з інтерфейсом та механіками гри зручнішою.
Нововведення в механіках та інтерфейсі
Серед ключових функціональних змін розробники виділяють два важливі пункти:
- Захист від випадкового виходу: додано спеціальне вікно підтвердження дії під час натискання кнопки «Вийти» у меню сповіщення про втрату з’єднання з ігровим сервером.
- Збереження бойових формацій: у межах протистоянь проти комп’ютерних опонентів у тактичній фазі тепер діє функція запам’ятовування обраного розташування військ.
Розробники уточнили алгоритм роботи «збереження розставляння»: опція активується виключно під час звичайних зіткнень із нейтральними загонами. У складніших сценаріях — при захопленні об’єктів на карті або в боях проти реальних гравців — армія автоматично шикується на позиції за замовчуванням. Процес фіксації розставляння відбувається в момент завершення фази тактичного планування під час поєдинків із нейтральними істотами.
Перелік технічних виправлень та покращень
Команда Unfrozen опрацювала низку проблем, які впливали на стабільність клієнта:
- Корекція ефектів артефактів: усунуто помилку, через яку не активувався бонус набору «Слово дипломата».
- Відображення підказок: виправлено збій, при якому розширена інформація про магічний сувій залишалася зафіксованою над попередньою коміркою інвентарю навіть після переміщення курсора.
- Тактичний режим: вдосконалено візуальну складову пересування бойових одиниць на полі бою та додано відповідний звуковий супровід для покращення імерсивності.
- Режим кампанії: ліквідовано помилку, що блокувала функцію «автобій» під час спроб нападу на об’єкти, які перебувають під охороною гарнізону.
- Стабільність інтерфейсу: виправлено численні графічні та програмні дефекти, що виникали після завантаження збережених ігрових сесій у режимі «hotseat» або після обміну позиціями з комп’ютерним гравцем «у лобі».
- Турнірні шаблони: усунуто рідкісний критичний баг, за якого гравець після нападу на нейтральний загін в останній момент перед початком турнірного поєдинку втрачав можливість взаємодіяти з цим об’єктом після завершення бою.
Повна технічна документація та детальний опис усіх змін, внесених у десятий патч для Heroes of Might and Magic: Olden Era, доступні для ознайомлення на офіційній сторінці гри.
Раніше ми писали про те, що CDPR розробляє нову багатокористувацьку гру у світі «Відьмака».
